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  • Pour tout savoir sur le savoir, viens participer aux petits dialogues entre Philomène, la guêpe philosophe, et une bande de copains; puis découvre ce que ce thème a inspiré à trois grands penseurs : Socrate, Descartes et Hume. Et au fil des pages de ton livre, retrouve jeux, tests et mini-bandes dessinées, pour devenir savant... en t'amusant !

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  • Robinson solitaire ou chef de bande ? Avant de choisir ton camp, viens participer aux petits dialogues entre Philomène, la guêpe philosophe, et une bande de copains ; puis découvre ce que ce thème a inspiré à trois grands penseurs : Aristote, Hobbes et Sartre. Et avec des jeux, des tests et des mini-bandes dessinées, réfléchir à la vie en société n'a plus rien de compliqué !

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  • Réfléchir au bien et au mal, c'est pas mal ! Mais pour bien commencer, viens participer aux petits dialogues entre Philomène, la guêpe philosophe, et une bande de copains ; puis découvre ce que ce thème a inspiré à trois grands penseurs : Rousseau, Kant et Nietzsche. Et au fil des pages de ton livre, retrouve jeux, tests et mini-bandes dessinées pour bien t'amuser !

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  • Il en faut peu pour être heureux, dit-on... Pour te faire un avis, viens participer aux petits dialogues entre Philomène, la guêpe philosophe, et une bande de copains ; puis découvre ce que ce thème a inspiré à trois grands penseurs : Epicure, Sénèque et Montaigne. Et comme un bonheur n'arrive jamais seul, retrouve jeux, tests et mini-bandes dessinées au fil des pages de ton livre.

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