3 000F

Disponible à Michel-Ange uniquement

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Fairy Lights


2 à 6

10 à 30min

8 +

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Compléter des séries d’ampoules identiques afin de se fabriquer la plus belle guirlande et marquer un maximum de points.

Le joueur ayant le plus de points en fin de partie remporte la victoire. Les joueurs jouent leur tour les uns après les autres en sens horaire.

À votre tour, vous devez / pouvez (en fonction des cas décrits ci-après) jouer l’action Révéler puis l’action Prendre.

Après quoi, votre tour est terminé. Dès qu’un joueur révèle la dernière carte de la pioche, il termine son tour et la partie prend fin.

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