Liste de produits par fabricant BAYARD JEUNESSE

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Résultats 101 - 150 sur 712.
  • Les enfants arpentent les rues de Londres, au XVIIe siècle. Devant le Théâtre du Globe, Tom se fait remarquer par un certain William Shakespeare. Ce dernier lui demande de jouer dans sa nouvelle pièce. Mais Tom a le trac... La fée Morgane envoie nos deux héros découvrir une magie bien différente de celle des magiciens et des sorciers. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de choses sur …

    680F
    Disponible
  • Lili-Lapin a un gros souci : son petit frère Doudou-Lapin a beau grandir, on dirait qu'il reste un bébé. Il ne parle pas, il salit tout, il bave, et parfois il fait même pipi sur le tapis. Lili a souvent envie de le gronder... Mais quand les autres enfants le traitent de 'boudin qui ne comprend rien' , elle entre dans une colère terrible. Comment l'aider à faire des progrès, ce Doudou qui…

    704F
    Disponible
  • Les maîtresse auraient-elles aussi peur de la rentrée que leurs élèves ? La rentrée commence mal pour Dolorès, la jeune maîtresse. Elle se réveille en retard, part à l'école en chemise de nuit, et quand, enfin, les enfants arrivent, elle se sent très intimidée. Il lui faut bien du courage pour affronter cette première journée. Mais après quelques chansons, un atelier de peinture et une pa…

    704F
    Disponible
  • Dans la cité interdite, le petit empereur de Chine s'ennuie. Un jour, il apprend qu'il est le seul à pouvoir vaincre le terrible Dragon aux Yeux Verts. Pour cela, il doit parvenir à écrire les mots 'empereur de Chine' sur le front du dragon. Alors, quand une petite fille lui demande de libérer son village, le petit empereur n'hésite pas une seconde. Avec son chien Ouâ-Ouâ, il part affront…

    704F
    Disponible
  • Noun est un grand ours brun qui terrifie les enfants dans des spectacles de cirque. Mais lorsqu'il retrouve sa cage après les représentations, Noun pleure en secret : il ne veut plus être pris pour une bête féroce. Une nuit, il s'échappe et décide de se faire passer pour un ours en peluche dans la vitrine d'un magasin. Dès le lendemain, il est acheté pour un petit garçon, Milo. Très vite,…

    621F
    Disponible
  • Zaza adore faire des collections, et surtout des collections de mots. Sous une petite cloche, elle range les mots gentils. Sous une moyenne cloche, les mots de tous les jours. Mais elle a aussi une grosse cloche pour ranger les gros mots costauds... Ceux qui peuvent déranger, mais aussi, parfois, éloigner les dangers !

    704F
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  • 'J'veux pas y aller ! ' répète sans cesse Pablo. Demain, c'est la rentrée, et Pablo l'a décidé : il n'ira pas à l'école ! Mais le soir même, il fait un rêve extraordinaire, dans lequel il rencontre une mystérieuse princesse prénommée Atalante, comme l'héroïne de son livre préféré. Et le lendemain à l'école, voilà qu'elle apparaît, pour de vrai ! Finalement, Pablo va adorer l'école...

    704F
    Disponible
  • Très sportive, Coralie la poule est bien décidée à gagner le marathon breton. Oui, mais elle est aussi la maman de dix petits poussins qui réclament attention et affection. Comment concilier sa passion pour la course et son rôle de maman ? Eh bien en se faisant aider et en déployant une bonne dose d'énergie !

    704F
    Disponible
  • Pauvre Côme, c'est le jour de sa rentrée en grande section et sa maîtresse est absente. Le voilà parachuté dans une classe, au milieu de petits qui pleurent, ne savent ni aller aux toilettes tout seuls, ni dessiner, ni rien. Heureusement, Côme va découvrir que c'est drôlement chouette de faire profiter les autres de ce que, lui qui est déjà grand, sait faire à merveille !

    704F
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  • Un dialogue vif et amusant fait de questions/réponses entre un père et son fils. Dis, Papa, pourquoi on ne prend pas la voiture pour aller au jardin ? Pourquoi les pucerons mangent les salades ? Pourquoi il n'y a pas de pommes sur mon pommier ? Et pour finir, une pirouette : Dis, Papa, pourquoi tu poses toujours des questions ? Un univers graphique fait de fil de fer, papier, tissu, bois,…

    704F
    Disponible
  • Petit Blaireau est triste : son papa et sa maman se disputent tellement qu'ils décident de ne plus habiter la même maison. Quelle inquiétude pour Petit Blaireau : si ses parents ne s'aiment plus, vont-ils continuer à l'aimer, lui ? Heureusement, même séparés, un papa et une maman restent Papa et Maman pour la vie...

    704F
    Disponible
  • La fée Morgane envoie Tom et Léa en Amérique, au XVIIe siècle, à la rencontre des premiers pèlerins. A peine arrivé, Tom tombe dans un piège. Heureusement, les pèlerins et l'Indien Squanto s'empressent de le délivrer et accueillent les enfants dans leur colonie. Tom et Léa vont participer à la première fête traditionnelle américaine, Thanksgiving.

    680F
    Disponible
  • Tom et sa soeur, Léa, sont projetés au temps des dinosaures ! Fascinés, ils explorent ce monde peuplé de créatures bizarres et gigantesques... jusqu'au moment où ils se retrouvent face à un tyrannosaure ! Trouve l'indice caché dans chaque aventure de Tom et Léa et découvre qui est le mystérieux propriétaire de la Cabane Magique. En plus, tu apprendras plein de choses sur les dinosaures.

    680F
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  • C'est la panique ! Tom a perdu Léa au coeur de la forêt africaine ! Au petit matin, pif la retrouve dormant tranquillement sur l'herbe... au milieu de gorilles. Comment la rejoindre sans provoquer la colère de ces gentils géants ? La fée Morgane envoie nos deux héros découvrir une magie bien différente de celle des magiciens et des sorciers. Aide-les ! En plus, tu apprendras plein de chos…

    680F
    Disponible
  • La cabane transporte Tom et Léa au pôle Nord. Autour d'eux, tout est silencieux, recouvert de neige et de glace... Quand, soudain, un hurlement retentit ! Les enfants se précipitent à la fenêtre, mais ne voient rien. A quel animal féroce appartient ce cri ? Tom et Léa doivent résoudre quatre énigmes pour récupérer leurs cartes de maîtres bibliothécaires confisquées par Merlin. Aide-les ! …

    680F
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  • Petra, la nouvelle apprentie, n'arrive pas à se connecter à son dragon à quatre têtes. Et elle refuse d'écouter les conseils de Draco, Fira, Bo et Ana. Mais le dragon devient incontrôlable. Il empoisonne le roi Roland, qui tombe dans un sommeil profond. Petra n'a plus le choix : elle doit vite apprendre à communiquer avec son dragon !

    740F
    Disponible
  • Lors d'un entraînement de vol, Soléa, le dragon d'Ana, s'effondre. Elle est très malade, mais les remèdes du magicien Aloïs ne sont pas efficaces. Draco, Ana, Bo et Fira sont vraiment inquiets : ils veulent à tout prix sauver leur amie, mais comment ?

    740F
    Disponible
  • Si Alfred Hitchcock et Agatha Christie s'étaient rencontrés lorsqu'ils étaient enfants, quelles aventures mystérieuses auraient-ils pu vivre ensemble ? En récompense pour ses bonnes notes, Alfred a reçu un shilling en argent. Très fier, il s'empresse d'aller montrer la pièce à son amie Agatha Miller. Celle-ci en profite pour lui présenter son voisin, l'écrivain Sir Arthur Conan Doyle, cré…

    943F
    Disponible
  • La fée Morgane a confié une nouvelle mission à Tom et Léa : direction l'Antiquité où ils doivent infiltrer un camp de légionnaires romains ! Sur place, les enfants se font passer pour des étudiants venus faire un reportage sur le travail de l'armée. Mais très vite, leur couverture est compromise et on les accuse d'être des espions...

    823F
    Disponible
  • C'est une mission dangereuse qui attend Tom et Léa ! Morgane leur a écrit un message : ils doivent aider les habitants de l'île de Galveston, au Texas. Arrivés sur les lieux, les enfants constatent avec surprise que tout le monde va bien. Mais en consultant le livre de la cabane, ils apprennent qu'un énorme ouragan a dévasté l'île, le 8 septembre 1900. Or, on est le 8 septembre 1900 ! Eff…

    823F
    Disponible
  • La fée Morgane envoie Tom et Léa à New York, en 1947. Elle leur offre des casquettes magiques pour qu'ils puissent participer à un match de baseball important. Mais pourquoi ce match est-il un grand évènement dans l'histoire du baseball ? Tom et Léa comptent bien le découvrir... Suis vite Tom et Léa dans cette nouvelle aventure extraordinaire !

    823F
    Disponible
  • Tom et Léa sont envoyés à Nome, en Alaska, en 1925. Leur mission ? Sauver des vies ! Car le village est frappé par une terrible épidémie et le conducteur de traîneau chargé d'apporter les médicaments est bloqué par une tempête de neige effroyable ! N'écoutant que leur courage, les enfants partent le rejoindre pour lui venir en aide. Commence alors une course contre la montre...

    823F
    Disponible
  • Grâce à Morgane et Merlin, Tom et Léa vont passer des vacances sur l'île de Cozumel, au Mexique. Au programme : observer les magnifiques récifs de corail, visiter une pyramide des anciens Mayas et dormir dans un hôtel de luxe ! Mais, sur place, les enfants sont étonnés : l'île est complètement déserte... Que se passe-t-il ?

    823F
    Disponible
  • Tom et Léa sont transportés à New York afin d'y rencontrer le grand magicien Harry Houdini. Hélas, son spectacle est complet ! Une seule solution pour entrer dans la salle : assurer la première partie de la représentation. Mais comment se faire passer pour des illusionnistes ? Heureusement, Tom et Léa ont plus d'un tour dans leur sac !

    823F
    Disponible
  • Voilà Tom et Léa au XIXe siècle à la Maison-Blanche, où vit le président de s Etats-Unis ! Leur mission est de rencontrer Abraham Lincoln qui est censé leur remettre une plume. Seulement, les enfants se rendent rapidement compte qu'il est très difficile de l'approcher... Tom et Léa doivent trouver quatre objets pour sauver Pirlouit ! Suis-les vite dans cette nouvelle aventure ! En plus, t…

    823F
    Disponible
  • Mary Pope Osborne a écrit près d'une centaine de livres, récompensés par de nombreux prix. Elle vit à New York avec son mari, Will, mais voyage beaucoup pour rencontrer ses lecteurs. Lorsqu'ils ont envie de retrouver le calme de la nature, ils se réfugient dans leur chalet en Pennsylvanie. Là-bas, juste en face d'un lac, ils ont leur propre cabane dans un arbre... Philippe Masson, né à Re…

    823F
    Disponible
  • Tom et Léa partent à la recherche d'un deuxième grand artiste ! Dans la cabane magique, Teddy et Kathleen transforment la flûte enchantée en trompette magique. Attention : les enfants ne pourront s'en servir qu'une seule fois, pour aider à réveiller le talent d'un des plus grands musiciens de jazz du XXème siècle. Tom et Léa débarquent le 31 octobre 1915 à la Nouvelle Orléans. On s'apprêt…

    823F
    Disponible
  • Mary Pope Osborne a écrit près d'une centaine de livres, récompensés par de nombreux prix. Elle vit à New York avec son mari, Will, mais voyage beaucoup pour rencontrer ses lecteurs. Lorsqu'ils ont envie de retrouver le calme de la nature, ils se réfugient dans leur chalet en Pennsylvanie. Là-bas, juste en face d'un lac, ils ont leur propre cabane dans un arbre... Philippe Masson, né à Re…

    823F
    Disponible
  • Suite à un mystérieux message de Morgane, Tom et Léa arrivent en Antarctique. Les enfants y découvrent des glaciers géants, des manchots curieux et... un volcan en activité. Tom et Léa devront braver les éléments s'ils veulent réussir leur mission... Tom et Léa doivent sauver Merlin. Suis-les vite dans cette nouvelle aventure ! En plus, tu apprendras plein de choses sur les expéditions sc…

    823F
    Disponible
  • La cabane atterrit sur une plage brumeuse... Tom et Léa rencontrent Henry, un scientifique, et embarquent avec lui à bord d'un voilier : le HMS Challenger. Grâce à cette expédition, l'équipage espère percer les secrets des fonds marins. Mais très vite, le ciel s'assombrit et le vent se lève... Une tempête approche !

    823F
    Disponible
  • La mission lancée par Morgane mène Tom et Léa en Italie ! Dans les rues de Florence, les enfants rencontrent le grand Léonard de Vinci. Mais en passant la journée avec lui, Tom et Léa sont surpris : le célèbre artiste, qui semble tout avoir pour être heureux, a l'air profondément triste... Comment l'aider ? Tom et Léa doivent sauver Merlin. Suis-les vite dans cette nouvelle aventure ! En …

    823F
    Disponible
  • Direction Paris en 1889 pour Tom et Léa ! La ville en pleine ébullition accueille l'Exposition universelle. Mais les deux enfants ne doivent pas se laisser distraire par les extraordinaires machines autour d'eux : ils sont à la recherche de quatre magiciens dont les secrets sont convoités par un sorcier maléfique... Merlin envoie Tom et Léa en mission dans quatre pays différents. Suis-les…

    823F
    Disponible
  • Aider le calife de Bagdad à répandre la sagesse dans le monde ? Voilà une mission bien étrange ! Tom et Léa atterrissent au milieu du désert. Heureusement, le chef d'une caravane, Mamun, leur propose de les aider à rejoindre Bagdad. Mais après une terrible tempête de sable, les deux enfants se retrouvent seuls, perdus !

    823F
    Disponible
  • Les rues de Venise sont en pleine effervescence ! Comme chaque année, le grand carnaval de la ville a lieu. Mais pour Tom et Léa, pas question de flâner : ils doivent sauver la Grande Dame de la Lagune, qui court un terrible danger. Alors qu'ils parcourent les ruelles à sa recherche, ils remarquent, inquiets, que l'eau ne cesse de monter... Merlin envoie Tom et Léa en mission dans quatre …

    823F
    Disponible
  • Dans la cabane, Tom et Léa découvrent un livre sur les Alpes suisses, une énigme et une petite fiole de potion qui leur permet de changer d'apparence pendant une heure. Et hop ! Les voilà qui filent au col du Grand-Saint-Bernard, au temps de Napoléon Bonaparte, à la recherche d'une fleur jaune et blanche... Tom et Léa doivent trouver quatre objets pour sauver Pirlouit ! Suis-les vite dans…

    823F
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  • C'est à Londres au XIXe siècle que Tom et Léa arrivent. A la recherche de Charles Dickens, les enfants se déguisent en ramoneurs pour infiltrer sa maison. Mais leur première rencontre se passe mal et, alors qu'ils essayent de suivre le célèbre écrivain discrètement, un voyou vole le sac de Tom... Les ennuis commencent ! Merlin a confié une mission à Tom et Léa : trouver quatre artistes. S…

    823F
    Disponible
  • Pour guérir Merlin qui est malade et déprimé, Morgane demande à Tom et Léa de trouver les quatre secrets du bonheur. Première étape : Edo, la capitale du Japon au XVIIe siècle. A peine arrivés dans le Jardin impérial, les enfants sont arrêtés par d'inquiétants guerriers : des samourais ! Tom et Léa doivent sauver Merlin. Suis-les vite dans cette nouvelle aventure ! En plus, tu apprendras …

    823F
    Disponible
  • Tom et Léa sont envoyés au château du roi Arthur, victime d'un mauvais sort. Le royaume est privé de toute joie et trois chevaliers de la Table Ronde ont disparu ! Les deux enfants n'ont pas le choix : ils doivent se rendre dans l'Autre Monde pour les délivrer. Même si cela signifie affronter les créatures les plus terrifiantes qu'ils aient jamais vues...

    823F
    Disponible
  • La terrible strige décide de se venger de Cham... Darkat, le jeune sorcier addrak que Cham a vaincu lors du jubilé du roi, est furieux : le Conseil des Sorciers lui a interdit de se venger. Si Darkat s'est résigné à obéir, la strige, elle, choisit d'assouvir les noirs desseins de son maître. Sans attendre sa permission, elle décide de faire subir à Cham le même traitement qu'elle a inflig…

    656F
    Disponible
  • Seuls Cham et Nyne ont le pouvoir d'affronter la terrible Bête des Profondeurs ! Un jour, Selka, l'ancienne dragonne de messire Damian, apporte aux enfants une effroyable nouvelle : un monstre, qui dort dans les profondeurs de l'océan, va se réveiller. Lorsqu'il respirera, son souffle créera un gigantesque raz-de-marée qui détruira l'île aux Dragons et la ville de Nalsara. Cham et Nyne so…

    692F
    Disponible
  • En creusant, Lilipelle la pelleteuse, a trouvé un doudou. Et elle le reconnaît ce doudou, c'est celui d'un enfant qui vient parfois la regarder travailler. Lilipelle doit lui rendre, son doudou, à ce garçon. Mais où est-il ? A l'école, au square, à la fête foraine ? L'histoire tendre et surprenante d'une pelleteuse au coeur gros comme ça !

    704F
    Disponible
  • Quel grand jour pour le petit train : C'est son premier voyage ! Il s'élance vaillamment. Mais bientôt, la pente devient raide, et le vent et la neige se déchaînent. Il va avoir besoin de tout son courage.

    704F
    Disponible
  • Edgar est un âne heureux parce qu'il est très aimé de son maître Gaston. Jusqu'au jour où Gaston revient du marché avec une dinde sous le bras, une dinde dont il s'occupe beaucoup...

    704F
    Disponible
  • Ce petit ogre s'ennuie ferme entre ses ogres de parents qui ne pensent qu'à manger des enfants... Mais un jour, le petit ogre trouve un livre et décide d'aller à l'école pour apprendre à lire. Il va ainsi faire découvrir le monde de l'écrit à ses parents. Ensemble, ils vont vivre des émotions littéraires et se rapprocher.

    704F
    Disponible
  • Poussin est déjà grand maintenant. Pourtant, il ne veut pas aller sur le pot : il préfère sa couche !

    704F
    Disponible
  • Grâce à l'aide de Worthy, un jeune Cape-Rouge, Rollan, Conor, Abéké et Meilin, ont réussi à révéler le Coeur de la Terre, un précieux talisman. Leur prochaine mission les entraîne à la recherche de la Griffe du Chat Sauvage, une puissante épée dont la famille de Devin Trunswick, alias Worthy, possèderait une réplique. Guidés par Worthy et Conor qui connaissent bien la région, ils tentent …

    990F
    Disponible
  • Le Wyrm a enfin été neutralisé et les leaders de l'Erdas sortent de l'ombre. Un grand rassemblement est organisé pour discuter de la dissolution des Capes-Vertes. Rollan, Conor, Abéké et Meilin tentent de défendre leur cause. Mais au cours des débats, un groupe de faux Capes-Vertes envahit la salle et tue l'empereur. Contraints de fuir, les quatre héros se voient chargés d'une nouvelle mi…

    943F
    Disponible
  • Niché dans les racines de l'Arbre Eternel, le Wyrm, puissance ancestrale, se réveille et sa force maléfique menace l'équilibre du monde. La seule solution pour lui faire barrage est d'actionner un piège mis en place des siècles plus tôt, avant même la création de l'Erdas. Seul Kovo, l'une des quinze Bêtes Suprêmes, sait comment l'activer. Les quatre élus, plus affaiblis que jamais, doiven…

    943F
    Disponible
  • Quatre enfants, quatre animaux totems, que le destin va tenter de séparer. Leur prochain combat : préserver le lien sacré qui les unit. Conor, Meilin et leurs animaux totems poursuivent leur plongée dans les entrailles de la terre pour atteindre la force malveillante qui ronge l'Arbre Eternel. Mais les tunnels sont peuplés de créatures féroces et leur progression est difficile. Pour ne pa…

    990F
    Disponible
  • Les quatre élus sont en danger : le lien qui les unit à leur animal s'atténue d'heure en heure... Conor, Meilin et leurs animaux totems poursuivent leur plongée dans les entrailles de la terre pour atteindre la force malveillante qui ronge l'Arbre Eternel. Mais les tunnels sont peuplés de créatures féroces et leur progression est difficile. Pour ne pas se retrouver pris au piège, leur seu…

    990F
    Disponible
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