• Capturée par les Américains, Najah est enfermée dans une prison de haute sécurité, en attente de la peine de mort à laquelle elle a été condamnée par contumace. Tandis qu'elle cherche par tous les moyens à reprendre contact avec la Maison Blanche pour faire valoir son innocence, un mystérieux sénateur enquête sur elle et sur son rôle dans le cartel des mafias. Un nouvel Insiders avec un scénario de Jean-Claude Bartoll, et un nouveau dessinateur, Munch, qui succède à Renaud Garreta.

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  • En pleine guerre froide, Buck, Sonny et Tumbler sont affectés en RFA pour y effectuer des missions de surveillance des frontières le long du rideau de fer où les accrochages avec les Mig se multiplient. La situation est explosive, d'autant plus que les Russes mettent au point, dans le plus grand secret, un nouveau prototype d'avion tri-sonique, volant à très haute altitude et indétectable, capable d'embarquer une bombe atomique. Le passage à l'Est d'un savant russe va alerter la CIA, et bientôt nos trois as de la Navy vont se retrouver propulsés au centre d'un jeu d'échecs dont les participants sont le KGB, la Stasi et la CIA.

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  • Lou Melville a bien grandi. Douze ans se sont écoulés depuis qu'elle et sa mère ont découvert avec le milliardaire Feiersinger les ruines d'une cité sous-marine antique. À la tête d'une expédition scientifique effectuant des recherches sur les megalodons, la jeune femme n'a pas perdu le goût de l'exploration. Le collectionneur Feiersinger a bien préparé son avenir puisqu'il l'a nommée unique légataire de son héritage. Mais Lou, dotée de ses incroyables branchies sur le torse, ignore encore tout de ses origines.

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  • La Bourdon est un remorqueur d’assistance et de sauvetage en haute mer surpuissant. La Bourdon, dont l’équipage est composé de marins de la marine marchande, a été affrétée par l’État français pour assurer la sécurité du rail d’Ouessant. C’est le dernier espoir des navires en perdition au large de la pointe bretonne. Il existe d’autres unités de remorquage, à Boulogne-sur-Mer, à Toulon, mais pour tout le monde le sauvetage en mer, c’est la Bourdon, le fameux Saint-Bernard des mers ! Cette réputation, on la doit sans doute aussi à la personnalité charismatique de son commandant, Jean-Charles Bulros, qui a à son actif le sauvetage de centaines de cargos en perdition. Jonathan, jeune lieutenant venu de Marseille, arrive à Brest pour prendre son poste sur la Bourdon. Il fait la connaissance...

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  • Chine. Dans un pays sombrant dans le chaos des guerres civiles, l’enquêteur Nanguang est chargé par le ministre de pourchasser de mystérieux assassins prenant pour cibles d’innocentes jeunes filles. Kang Jie entretient une relation secrète avec Nuo, la fille d’un des maîtres de la région. Un soir, ils sont les témoins de l’assassinat de l’inspecteur Nanguang. Ils sont sauvés de justesse par Yukio, une Rônin japonaise, maîtrisant l’art du sabre, mais hantée par un passé douloureux... Traqués par des tueurs insaisissables,Yukio et ses deux compagnons devront éviter de tomber dans des pièges aussi nombreux que brutaux et affronter l’essence même du mystère. Ils auront fort à faire pour mettre en lumière un secret plus terrifiant encore que tout ce qu’ils auraient pu imaginer...

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  • La princesse Yukio découvre l'amour entre les bras d'un jeune homme, beau mais un peu fruste. Au mépris de toutes les conventions, elle cherche à fuir sa condition et la voie à laquelle on la destine. Mais difficile d'échapper à un destin tout tracé ! Quand une jeune fille de bonne famille se transforme en tueuse professionnelle...

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  • Batman remue désespérément la ville de Gotham pour trouver des traces de la petite Alina, sa fille présumée, enlevée par son pire ennemi, le Joker. Mais le clown psychopathe se moque pas mal de l'homme chauve-souris : pour lui, c'est Bruce Wayne qui détient la clé de son problème. Et le Joker est prêt à tout pour satisfaire les besoins de sa bien-aimée Harley Quinn. Même à sacrifier la vie d'une petite gamine. Car comme il le dit lui-même : « C'est dans les contes de fées que les histoires finissent bien... et ceci n'en est pas un ! »

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  • Ben a disparu. Ses parents préviennent la police mais personne ne peut imaginer la réalité : leur enfant affronte mille dangers dans son royaume imaginaire. Mais un jour, il revient. Parents, police et psys pensent que Ben nie la réalité de ce qu'il a vécu. Avant de disparaître à nouveau. Seule une association regroupant des parents qui vivent les mêmes turpitudes pourra sans doute leur venir en aide...

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  • Le déluge de pierre et de feu a détruit toutes les civilisations. Carson peut mettre en application ses projets anarchistes démentiels. Debrah, Nivek, Chrys, Tom et Abeau ont aussi survécu.

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  • Leur amitié est capable de tout changerAbandonné à sa naissance dans les faubourgs du Labyrinthe, Poe a vécu dans l’ombre toute sa vie, à l’abri de ceux qui lui voulaient du mal. Élevée dans le confort et la richesse de la Cité, Bianca se languit d’une aventure de l’autre côté des murs blancs et immaculés de sa prison dorée. Quand leurs deux mondes entrent finalement en collision, une amitié grandit entre la fille de la cité et le garçon couvert de plumes. Une amitié capable de tout changer.Fable initiatique et merveilleuse digne de Peter Pan, Les Incroyables aventures de l’enfant plume nous plongent dans un univers fantasmé, métaphore des inégalités sociales de l’Angleterre victorienne. Un dédale jalonné d’épreuves où la plus folle des aventures attend nos héros au coin d’une ruelle so...

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  • Leur amitié est capable de tout changerAbandonné à sa naissance dans les faubourgs du Labyrinthe, Poe a vécu dans l’ombre toute sa vie, à l’abri de ceux qui lui voulaient du mal. Élevée dans le confort et la richesse de la Cité, Bianca se languit d’une aventure de l’autre côté des murs blancs et immaculés de sa prison dorée. Quand leurs deux mondes entrent finalement en collision, une amitié grandit entre la fille de la cité et le garçon couvert de plumes. Une amitié capable de tout changer.Fable initiatique et merveilleuse digne de Peter Pan, Les Incroyables aventures de l’enfant plume nous plongent dans un univers fantasmé, métaphore des inégalités sociales de l’Angleterre victorienne. Un dédale jalonné d’épreuves où la plus folle des aventures attend nos héros au coin d’une ruelle so...

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  • Après avoir lâchement assassiné Gunnulf, le meneur de loups, Harding s’empare de sa peau de Versipelle et la revêt, pensant ainsi s’approprier ses facultés. Mais un simple mortel ne saurait maîtriser un tel pouvoir. Rendu fou par la transformation, Harding doit fuir le village, semant la mort sur son passage. Sigfred, fils d’Harding et d’une louve, a qui devait revenir la peau de Versipelle se lance sur les traces de l’usurpateur en compagnie de sa meute et de Randi, une jeune orpheline qui parle aux esprits de la forêt.

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Le grand Euphrate & Tigris est de retour dans une nouvelle édition. Menez votre civilisation à la victoire ! Tigre & Euphrate est un jeu de plateau et de stratégie.

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  • As d'Or ! Spiel des Jahres ! Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    La stratégie en version 4 étoiles dans ce jeu de programmation et de gestion à l'ambiance paysanne ! Vous vous sentez l'âme d'un fermier du XVIIe siècle ? Alors tentez l'aventure ! Prenez la tête d'une famille de paysans et faites prospérer votre ferme !

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Soyez vif! Reconnaissez les symboles! Identifiez le thème! Trouvez un mot! Blitz! est un jeu d'ambiance et de rapidité avec un zeste d'observation... Observez les cartes ! Remportez les duels en trouvant les mots associés au thème des cartes !

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Quand 2 clans de cow-boys s'affrontent sur votre table... Flick'Em Up est un jeu d'adresse qui vous emmène en plein far-west dans un décor en 3D.

    11 060F
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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Prêts à booster vos réflexes?! Boost! est un jeu de rapidité aussi simple que frénétique à partager en famille ou entre amis.

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Bâtissez votre propre empire galactique en moins de 30 minutes! Star Realms est un jeu de cartes et de deckbuilding pour deux joueurs et plus... Cette boite contient un jeu complet pour 2 joueurs. Chaque boite supplémentaire vous permet d'ajouter 2 joueurs.

    2 980F
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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Devenez le plus architecte de l'Empire! Porta Nigra est un jeu de plateau et de stratégie.

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  • Spiel des Jahres ! Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Un petit village, ses habitants et les déboires de la vie qui façonnent les destins des familles... Descendance est un jeu de plateau et de stratégie. Contrôlez le destin de votre famille sur plusieurs générations pour devenir le clan familial le plus prestigieux!

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Dans l’antre du Troll des Cavernes, vous découvrirez de multiples artefacts magiques et monstres féroces, ainsi que d’autres chasseurs de trésors prêts à tout pour s’emparer du butin. Cave Troll est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs qui fait la part belle aux manœuvres, combats et pillages.

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Le petit jeu de cartes qui vous fait construire une ville en quelques minutes ! Minivilles est un jeu de cartes rapide et prenant. Construisez votre ville en accumulant des cartes et assurez son développement pour parvenir à la victoire.

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  • Venez découvrir ce jeu chaque Mardi lors de nos soirées à l'Amicale Basque!

    Soyez unanimes... sur 8 mots ! Mais que vont penser les autres ? Unanimo est un petit jeu familial de type "petit bac" où les idées communes sont récompensées !

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