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Autocollants, étiquettes et silhouettes en paper art te permettront de décorer joliment tes cadeaux de Noël et ta maison pour un Noël enchanteur !
Les kilomètres défilent et l'ennui vous guète ? Vous craignez de ne pas tenir en place jusqu'à la fin du trajet ? Grâce à ce livre, vous allez découvrir de nombreuses activités pour jouer, chanter, bouger, mimer, deviner, se challenger... tout au long du voyage. Fous rires garantis ! Il propose des heures de jeu qui donneront l'impression que ce trajet n'était finalement pas si long !
Tu rêves de mettre en scène ton héroïne préférée ? De publier tes vidéos à succès sur internet ? Ce coffret te révélera tous les secrets pour y parvenir ! 'Magnus et moi t'aiderons à comprendre l'univers du cinéma et du 'stop-motion' ... pour que tu me mettes en scène dans de mortelles aventures ! ' Un livre ultra-complet pour connaître toutes les astuces du 'stop-motion' , trois décors a…
Joue au jeu du Solitaire au milieu de l'espace ! Le joueur déplace une bille par-dessus une autre proche d'une case vide. Cette dernière est alors retirée du tablier. Le but est d'arriver à n'avoir à la fin qu'une seule bille sur le plateau. En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive mais aussi, un plateau qui brille dans le noir ! Contenu : …
Une pochette de jeux pour s'amuser autour du thème de Noël ! 20 cartes plastifiées avec 19 jeux au recto (cherche et trouve, labyrinthes, 12 différences, points à relier) et un jeu géant à reconstituer au verso ! 1 feutre effaçable pour faire et refaire les jeux !
Ourson et ses amis fêtent Noël ! Cherchez et comptez avec eux tous les cadeaux poétiques dissimulés dans ce joli tout-carton pour les apprentis observateurs.
A travers 11 décors détaillés, le lecteur suit P'tit Loup pendant les vacances : plage, campagne, montagne... Sur chaque page, des espaces identifiés indiquent l'endroit où l'enfant doit placer ses stickers.
L'histoire : un jeune garçon cherche à acheter une baguette magique et se rend au village des Sorcières. Mais ces dernières ne sont pas coopératives.
Dans la forêt, les animaux peuvent soit se chasser soit se cacher ! Joue l'animal le plus fort ou utilise le bon refuge afin de remporter le plus de cartes ! Un jeu de comparaison et de stratégie !
Vous êtes-vous déjà demandé quelle peut être l'expérience la plus terrifiante pour un acteur ? Est-ce de voir sa propre personnalité se dissoudre, se consumer au fil des films jusqu'à ne plus être personne à force d'avoir incarné tant de personnages différents ? Ou est-ce de voir s'évanouir la fragile frontière qui sépare l'illusion de la réalité ? Où s'arrête la réalité et où commence l'…
Résoudre une énigme, trouver des mots cachés, faire un sudoku ou compléter un puzzle... Les illustrations poétiques et colorées, et les 250 stickers super mignons de ce cahier, vont inciter les jeunes enfants à laisser libre cours à leur imagination. Et en plus, on peut recommencer, car les stickers sont repositionnables.
Tu joues sagement dans ta chambre quand, soudain, une voix magique t'apprend que ta figurine de guerrier viking a été capturée par un groupe de petits poneys articulés. Elle est en danger, tu dois la sauver ! Tu n'as même pas le temps de répondre, tu sens déjà que tu rapetisses... Tu fais désormais la même taille que tes jouets !
Qui a volé la baguette magique de la fée ? Qui a squatté la grotte du dragon ? Qui a libéré le prisonnier ? Qui a dérobé la couronne de la reine ? Lis les histoires des héros du château Mordoré et découvre qui est le coupable grâce aux indices parsemés dans les récits. Pour t'aider, ferme les fenêtres des personnage qui ne correspondent pas à la description du suspect. A la fin, il ne t'en restera...
Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en 2222, dans un parc de dinosaures que des scientifiques ont recréés à l'aide de fossiles. Mais un violent séisme a détruit les clôtures et des dinosaures se sont échappés... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Dans ce livre : Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esp…
Notre collection de cherche et trouve à succès en version ' enquête ' ! Un livre-jeu pour aider Spider-Man à arrêter un méchant en cherchant des indices à chaque page. - Un jeu qui se vit dans tous les quartiers de New York ! - 24 pages de cherche et trouve, qui fourmillent de détails : à toi de débusquer dans chaque scène plus de 10 personnages et indices, mais aussi de nombreux éléments…
Il y a environ 230 millions d'années, pendant le Mésozoïque, d'incroyables créatures apparurent sur terre : les dinosaures. Carnivores ou herbivores, reptiles marins ou terrestres et créatures volantes dominaient un paysage primitif, chaud et humide, parfait pour le développement de la vie. Mais de 'roi' des dinosaures, il n'y en eut qu'un seul, incontesté : le Tyrannosaurus rex. Avec ses…
96 pages de Cherche et Trouve au temps des dinosaures, mais aussi au pays de toutes sortes d'animaux, terrestres, marins et volants ! Sur chaque double page sont listés de nombreux animaux à chercher : entre 50 et 100 éléments à compter !
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s'affronter dans l'arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
L'enfant découvre toutes les destinations de vacances : la mer, la montagne, la ville… grâce à des mots simples et adaptés
Une pochette de jeux sur le thème des pirates à partir de 3 ans ! Au recto des cartes, amuse-toi avec des labyrinthes, des points à relier, des cherche et trouve, des différences... Rassemble ensuite les cartes côté verso pour reconstituer un cherche et tr
Approche doucement, sois discret, ne te fais pas repérer. Car là, tapis dans l'ombre, dissimulés dans le feuillage, ou enfouis dans le sable, se cachent d'incroyables animaux ! Seul ton regard affûté pourra les découvrir. A toi de jouer ! Un livre-jeu d'énigmes et d'observation sur le monde animal et ses merveilles !
Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d'humour sur le thème de la ville. Avec plus de 500 objets à trouver !
Un pingouin, le traîneau du Père Noël, un ours polaire... Dans ce joli coffret les jeunes enfants vont faire la connaissance du Père Noël et de ses amis grâce à un livre en carton épais et cinq puzzles avec des surfaces en silicone. Les puzzles évolutifs (3, 4 et 5 grosses pièces faciles à manipuler), permettent à l'enfant de développer sens de l'observation, patience et coordination oeil…
Ce soir, avant de te coucher, tes parents t'ont lu Alice au pays des merveilles. Tu dors déjà presque complètement quand ta chambre se met soudain à tourbillonner. Posé prés de ton lit, ton livre est en train de t'aspirer ! En rouvrant les yeux, tu vois un sablier qui vient tout juste d'être retourné : c'est parti pour l'aventure ! Tu as 30 minutes pour t'échapper du monde d'Alice et reve…
Tu es plongé(e) dans un livre de super-héros quand, soudain, l'une des super-héroïnes se met à bouger ! Elle s'approche de toi et t'interpelle : 'Nous avons perdu nos pouvoirs, tu dois nous sauver ! ' Avant même de lui répondre, tu es aspirée) par les pages de ton livre... ; + Nous avons été battus par un super-méchant qui a distribué nos pouvoirs à ses assistants, éparpillés aux quatre c…
Et si le Petit Chaperon Rouge décidait de ne pas traverser la forêt à pied mais préférait prendre le bus pour se rendre chez sa grand-mère ? Cet album raconte la suite des incroyables aventures que ce personnage de conte, classique parmi les classiques, va vivre, pleines de péripéties et rebondissements. A chaque page de cet album géant - 62 x 26 cm en format ouvert ! - l'enfant est invit…
Avec ce livre d'énigmes astucieux, tu vas vivre une extraordinaire aventure interactive ! Tu seras Sherlock Holmes, le détective le plus brillant du monde. Ta mission : retrouver le diamant des Musgrave volé par le célèbre Moriarty. Pour déjouer les plans diaboliques de ce criminel, fais appel à ton sens de l'observation et à ta logique. Si tu veux progresser dans l'histoire, découvre des…
Ce livre, rempli de casse-têtes amusants et de jeux pour un ou deux joueurs, te distraira, que tu sois chez toi ou en voyage. Il te suffit d'un stylo ou d'un crayon !
Après la mort du roi Argélite, les princes félons ont pris le contrôle de Chenara. Pour les contrer, vous devez absolument protéger Zila, la jeune fugitive habitée par l'esprit de Sinistrose. Alors que vous la pensiez enfin à l'abri à Kronenstadt, vous apprenez qu'un émissaire des princes tente de persuader les dignitaires de la ville de s'allier à vos ennemis. Pourrez-vous l'en empêcher …
Cette semaine de vacances s'annonçait bien. Le beau temps était au rendez-vous et vous étiez ravi de retrouver vos amis à Toulouse. Mais il y avait une ombre au tableau. Vous n'étiez pas le seul à partir sur les routes et le voyage risquait de s'éterniser. C'est pourquoi vous aviez choisi un itinéraire plus long mais moins fréquenté, comptant bien ainsi parvenir le soir même à destination…
Le mois d'août s'annonçait bien : vous aviez un peu d'argent en poche, et vos amis vous avaient invité à venir vous reposer, avec votre fiancée, dans leur grande maison, au bord de la mer. Il ne vous restait plus qu'une semaine avant le départ... Une semaine de vacances, déjà, de flâneries dans Paris et aux alentours... C'est ainsi qu'un jour vous aviez décidé de vous rendre à Thoiry... V…
Dans un cadre inspiré de la Chine impériale, vous incarnez Xi Mei-Mei, surnommée Quinze Yeux, une jeune servante à la cour de l'empereur. Déterminée à vous assurer un avenir meilleur, vous comptez sur les occasions qui se présenteront pendant la visite de trois princes prétendant à la main de l'héritière du trône. Nul besoin de dés pour vivre cette aventure, ni de règles du jeu. Dans ce c…
En quête du rarissime diamant noir, vous braverez de nombreux dangers et ferez de captivantes rencontres à travers une jungle hostile. Vous ne serez pas seul à rechercher ce précieux trésor bien gardé dans une cité perdue au milieu de la forêt tropicale. Devancez vos rivaux, combattez vos adversaires, déjouez les pièges et utilisez votre logique et vos connaissances dans cette tumultueuse…
Oz, c'est le nom d'un pays mais aussi celui d'un magicien, vous le savez. Mais depuis peu, une entité nommée Oz, mystérieuse et malfaisante, s'est développée dans le monde imaginé par L. âF. âBaum. Et c'est vous, héros de ce conte revisité par J. âGreen, qui allez devoir sauver le Pays d'Oz... ou vos propres intérêtsA ! Vous pourrez choisir de vous glisser dans la peau, la fourrure ou l'a…
'Tremblez ! car Kali nous accordera notre vengeance. Les morts se lèveront de terre Et les bras de Kali se refermeront sur vous. Vous avez mis cinq jours pour nous détruire, Nous mettrons moins pour nous venger.' Ainsi s'annonçait la malédiction de Shimbali. Ces paroles, oubliées depuis longtemps, trouvèrent leur écho vingt ans plus tard, dans la mort d'un ancien officier des armées des I…
Comme bon nombre d'affaires, celle-ci débute par un simple vol qui paraît bien insignifiant : quelques objets anciens ont disparu du British Museum. Jusque-là, rien de bien important. Mais lorsque vous arrêtez un suspect, grâce à votre sens de la déduction et aux conseils de Sherlock Holmes, et qu'il est froidement assassiné de la plus horrible façon, l'affaire prend aussitôt une tout aut…
En haut de l'Arche de la Défense, votre journée de travail vient de s'achever. Vous vous apprêtez à rejoindre votre famille, mais votre vie va basculer. Il suffit d'une odeur, d'un son envoûtant, pour que ressurgisse un passé inconnu, vous attirant aux limites du deuxième monde, cet univers terrifiant et familier. Dans cette aventure, vos choix révéleront de troublantes vérités, des drame…
Non ! Vous avez d'abord refusé d'y croire, ce ne pouvait être qu'une erreur, et pourtant les faits sont là, les témoins sont formels. Votre maître, votre exemple, le grand Sherlock Holmes s'est jeté du haut des falaises de Douvres ! Pourquoi ? A cause de qui ? L'abattement laissant place à la fureur, vous vous lancez à corps perdu dans une enquête qui vous mènera au coeur de Limehouse le …
Après votre victoire à Kronenstadt, un regain d'espoir galvanise la rébellion contre les princes félons. Pourtant, il ne fait aujourd'hui plus aucun doute que vos ennemis ont pactisé avec les adorateurs d'Andarath, le dieu déchu. Alors que vous réfléchissez à une solution face à cette nouvelle menace, un mystérieux émissaire, porteur d'effroyables nouvelles, vous sollicite pour une allian…
Découvre la nature avec Petite Taupe ! Montagne, forêt, bord de mer... : 8 scènes entièrement illustrées pour découvrir tous les mots de la nature (animaux, végétation, etc.) Un imagier pédagogique pour apprendre des mots de vocabulaire dans l'univers très mignon de Petite Taupe. .