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Le Colo Géant Nouvelle Calédonie par LUDIK !

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  • Anna, une jeune fille aussi audacieuse qu'optimiste, se lance à la recherche de sa soeur Elsa, la reine des neiges, en compagnie de Kristoff un montagnard expérimenté et de son fidèle renne Sven. En chemin ils vont, rencontrer de mystérieux trolls, un drôle de bonhomme de neige nommé Olaf, et affronter la magie qui les guette à chaque pas..

    1 187F
    In Stock
  • Céline et Colin se retrouvent de plus en plus isolés. Suite à leur macabre découverte maquillée en blague, leurs parents ne leur font plus confiance, et face à l'absence de Poussin, les soupçons se portent sur lui... Les jumeaux se lancent alors à corps perdu dans l'enquête...

    1 635F
    Disponible
  • Les Nordics s’amusent sur la banquise, quand une nouvelle menace apparaît. Une armée de monstres s’apprête à crever la surface de la glace ! La situation est désespérée : Ama, Aiviq, Ook et Piqtu décident de réveiller la légendaire Reine-Shamane.

    1 611F
    Disponible
  • Horb et ses amis découvrent Rok, une planète désertique où les pierres précieuses remplacent la terre et le manque d’eau fragilise la vie. Les Buzards s’y sont pourtant installés depuis longtemps et en pillent les ressources. À Agathe Xiloïde, une cité construite au pied d’un arbre géant, nos héros trouveront les alliés qui les aideront dans leur quête. Car, si Topoï est condamnée, il reste un espoir pour Rok !

    2 261F
    Disponible
  • Retrouvez Captain Miaou (un chat ? Non. Un pingouin barbu) et son matelot Wafwaf (un chien ? Non. Un truc jaune) dans des aventures complètement folles. Captain Miaou n'a jamais navigué de sa vie jusqu'au moment où WafWaf lui achète un navire. Après avoir formé leur équipage, ils embarquent et décident de partir à l'aventure. Puis de retour à Port-Malouec, ils deviennent des hors-la-loi et sont pourchassés par les gardiens de l'ordre.

    1 909F
    Disponible
  • C'est un soir d'hiver, à l'approche de Noël, en pleine canicule, que la vie de Jean-Claude va basculer. Sa fille Léa, agacée par cet hiver exceptionnellement chaud, décide de ne plus aller à l'école tant que son jardin ne sera pas recouvert de neige. En effet, ça fait des années qu'il n'a pas neigé. Pire, les hivers deviennent de plus en plus doux et la possibilité de voir un jour tomber …

    1 307F
    Disponible
  • Suis l'arc-en-ciel, et tutrouveras un trésor... Mettons... Mais une fois trouvé, on en fait quoi? A qui appartient-il? Surtout quand le trésor représente les désirs les plus fous de Guillaume et de ses compagnons?Trouver c'est trouver, reprendre c'est voler!

    1 307F
    Disponible
  • Depuis la disparition de son père, Sixtine vit seule avec sa maman...et trois pirates fantomatiques qui veillent sur elle ! La collégienne est tiraillée entre l’envie de savoir d’où elle vient et la peur de blesser sa mère qui fait face à des soucis financiers. Le jour où la classe de Sixtine se rend au musée pour admirer le trésor des Aztèques, la jeune fille et ses acolytes montent un plan quelque peu risqué...

    1 635F
    Disponible
  • Renart continue de malmener son entourage et spécialement son oncle Ysengrin qu’il convainc, à force de ruse et de répartie, de descendre au fond d’un puits. Mais, pour la première fois, Renart se trouve pris à son propre piège ; Drouineau le moineau compte bien se venger des misères que lui a infligées le cruel goupil. L’adage “la vengeance est un plat qui se mange froid” n’a jamais été aussi approprié.

    1 187F
    Disponible
  • Sur l'île d'Errance, les Créatures sont des êtres magiques capables de passer de l'état d'animal à celui d'humain. Macha, une femme-renard, et Ronan, un homme-cerf, vivent au jour le jour, de chasse, de pêche, d'amour et d'eau fraîche. Jusqu'au jour où ils rencontrent des Sylvains agressés par un groupe d'humains, ces nouveaux venus qui saccagent la forêt et qui ne tuent pas que pour se nourrir. Macha et Ronan prennent alors conscience des tensions grandissantes entre Humains et Créatures. L'harmonie d'Errance est sur le point d'être brisée...Quelques années avant Bran, replongez au coeur de l'univers magique et féérique d'Errance et découvrez le passé de Macha et les origines de sa quête. Grimaldi signe un récit de fantasy inspiré des contes et légendes celtiques, servant de reflet à d...

    1 784F
    Disponible
  • Sur l’île d’Errance, où Humains et Créatures vivent séparés depuis toujours, Sarah est la fille du roi des hommes. On la dit sans cœur. Elle, estime mettre de côté ses sentiments personnels pour aider son père et administrer le royaume de la façon la plus juste et la plus impartiale qui soit. Son destin bascule le jour où elle apprend que Bran, son frère ainé et héritier du trône, meurt dans un accident de chasse au cœur de la Forêt Interdite. Mais bien que son autre frère refuse de devenir le prochain roi et qu’elle possède toutes les qualités requises pour diriger, Sarah fait face aux poids des traditions : jamais une femme n’a hérité du trône. Sera-t-elle la première à faire mentir l’Histoire ? Suite indirecte à Bran et Macha, cet album propose une nouvelle relecture des contes et lé...

    1 784F
    Disponible
  • Toute la magie de la Russie éternelle au service d'un conte enlevé et marquant.

    2 148F
    Disponible
  • 1900, entre le cap Horn et l'Antarctique, sur la route qu'empruntent les baleines pour aller d'un océan à l'autre. Il y fait si froid que les bateaux croisent les icebergs et essuient les tempêtes les plus violentes au monde. Esteban, un jeune indien orphelin de douze ans s'apprête à vivre une grande aventure. En réalisant son rêve : embarquer à bord d'un baleinier, se lancer à l'assaut des flots, et devenir harponneur. Impressionné par sa ténacité et son courage, le commandant du Léviathan l'engage comme mousse et le voilà parti vers le cap Horn. Il va découvrir la vie à bord du baleinier, la rudesse des marins, malgré tout solidaires, et l'austérité de cet univers.

    1 492F
    Disponible
  • Injustement accusé de piraterie, l'équipage du Léviathan est emprisonné sous bonne garde dans un pénitencier. Ils n'auraient jamais dû s'attaquer au baleinier affrété par le gouverneur d'Ushuaïa ! Leur situation semble sans espoir, jusqu'à ce qu'un jeune indien se fasse embaucher comme gardien. C'est Esteban, venu secourir ses compagnons. Mais la tâche n'est pas aisée : les gardes sont nombreux, ses chefs se méfient de lui, et il doit satisfaire aux caprices de la femme du directeur. Pour couronner le tout, le capitaine est au mitard après avoir tenté de s'évader !

    1 432F
    Disponible
  • Alors que l'équipage du Léviathan est emprisonné dans la prison du bout du monde, à Ushuaïa, Esteban s'y fait embaucher et parvient à faire évader ses compagnons. Mais avec la tempête qui fait rage, impossible de rien maîtriser et le bateau sur lequel ils ont embarqué peine à se frayer un chemin au milieu des vagues déchaînées. Ils échouent sur les rivages d'une terre glacée, peuplée d'Indiens hostiles. Seuls les talents de négociateur d'Esteban les empêcheront d'exterminer les fuyards aux abois.Quand surgit le navire commandé par le gouverneur d'Ushuaïa, rendu fou de rage par le rapt de sa femme, otage des prisonniers évadés, Esteban et ses compagnons comprennent qu'ils n'ont d'autre choix que de faire face. Mais la lutte semble bien inégale. La destinée des membres de l'équipage du Lé...

    1 492F
    Disponible
  • Du temps a passé depuis le retour de Rebecca, Maxime, Théo et Noé ; ils ne se voient plus ou presque. Rebecca, atteinte d'un mal incurable, est condamnée, quant à Maxime, marqué par la mort d'Ilvanna, il traîne son mal être avec une bande de voyous. Seuls Noé et Théo continuent de se voir - ils ont même sauvé les papiers et la machine du Père Gab, dont la maison a été mise en vente. Le retour inopiné de Rebecca, guidée par un fantôme, va bouleverser une nouvelle fois le cours de leur existence ; l'origine du mal de Rebecca se trouve de 'l'autre côté'... Mais qui sait si ce n'est pas un piège que leur tend le Maître des Ombres ?

    1 307F
    Disponible
  • Atteinte d'un mal incurable, Rebecca a resurgi dans la vie de Théo et Noé, qu'elle a entraînés avec elle dans l'autre monde, guidée par un fantôme. Maxime ne tarde pas à les rejoindre, juste à temps pour les sauver du piège dans lequel ils étaient tombés. Aidé par le père Gab que tous croyaient morts, il retrouve avec joie ses amis jusqu'à ce qu'un drame horrible vienne anéantir leur allégresse. L'autre monde recèle en effet de nombreux dangers, les enfants en font une fois de plus l'amère expérience. Le mystère de leur présence de l'autre côté reste entier quant à lui : s'ils comprennent progressivement que la clé de la guérison de Rebecca se trouve bien en ce monde étrange, ils ne savent toujours pas qui les a attiré là, ni dans quel but. Seul le père Gab a l'air d'avoir sa petite idé...

    1 307F
    Disponible
  • Conduits par le Père Gab à travers le territoire du Maître des Ombres, Rebecca, Max et Théo comprennent peu à peu pourquoi le vieil homme semble si bien connaître ces contrées maudites. Plus déterminé que jamais à anéantir le pouvoir noir, le Père Gab a élaboré un plan risqué pour accéder à la source, jalousement gardée par les créatures de l'ombre et la détruire. La vie de Rebecca en dépend, de même que tout espoir pour elle et ses amis, de retrouver le monde des vivants. Mais la partie qui se joue est âpre et pour survivre, chacun va devoir renoncer à ses illusions.

    1 307F
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  • La vallée dans laquelle a échoué Tutu va-t-elle connaître l'hiver éternel ? Que peut faire la fillette, aidée par ces drôles de lapins idiots, le mystérieux cerf-voleur et le chat de sa pension, pour empêcher cela ? Arrivera-t-elle à s'enfuir ? Mais surtout, parviendra-t-elle à retrouver son monde ? Le dénouement approche. et il sera très surprenant !

    1 730F
    Disponible
  • Remontant la piste du trésor de San Brandamo jusqu'aux portes de l'Inferno, un ancien temple gardé par de féroces aborigènes, Campbell et son équipage s'apprêtent à récupérer le plus fabuleux butin de leur carrière de flibustiers. Mais ils ne sont pas les seuls sur le coup... Pour Campbell et son frère, voici venu le temps des révélations ! Jose Luis Munuera clôt avec ce cinquième chapitre les aventures maritimes d'une famille de pirates décidément pas comme les autres. Un humour qui fait mouche, une énergie de tous les instants et une intrigue formidable dont on recolle les ultimes morceaux : ce dernier acte ne déçoit pas et confirme la qualité croissante de la saga !

    1 784F
    Disponible
  • Petit Vampire a vu le Gibbous rôder autour de la maison de Michel, c'est certain son ami est en danger ! Bravant l'interdiction de Pandora, Petit Vampire s'échappe pour le retrouver. C'est sans compter sur la bande de monstres qui ne tarde pas à débarquer pour les ramener à la maison de la terreur qui fait peur. Entre rigolades, accrobaties et courses poursuites dans le bateau pirate du Capitaine des Morts, Michel en oublierait presque qu'il est un mortel et surtout vulnérable face à l'odieux chantage du Gibbous.Le jeune vivant pourra-t-il résister ?

    1 551F
    Disponible
  • Dans ce 3e tome du Rêve du papillon, conte fantastique et enchanteur de Marazano et Yuo, on retrouve Tutu toujours prisonnière de cette étrange ville qui, lors de son arrivée, l'a déclarée « coupable d'être une petite fille »...

    1 730F
    Disponible
  • Dans une nature sans paroles, il n’y a ni bien ni mal. Seulement la survie.Ils ont régné sur la terre, dans les eaux, et dans les airs durant des millions d’années. Depuis la découverte des premiers fossiles, ils ont enflammé notre imaginaire. Parmi ses fous de dinosaures, on compte Ricardo Delgado, artiste et storyboarder de génie. Grâce à l'inspiration cinématographique et à la passion méticuleuse d'un maître graphique, découvrez la sauvagerie, la cruauté, et la beauté des créatures qui ont peuplé l’Afrique à l’ère du crétacé. Sans dialogues, sans un mot, Ricardo Delgado raconte les dinosaures.

    1 909F
    Disponible
  • Paris, début des années 20. Un vieux bouclard du quartier de la Bastille. Un serveur derrière le comptoir nettoie ses verres en rêvant, manches relevées, tatouages apparents sur des bras musclés et blancs. La nuit est tombée, la porte s’ouvre. Entre une très jeune et très jolie métisse, cheveux courts, garçonne, la silhouette fine. La femme est accompagnée d’un homme d’un certain âge, gros, riche, transpirant et essoufflé. Son micheton sans doute. Bientôt viendra les rejoindre le chaufeur de l’homme riche, aussi louche que patibulaire... Dans un huis clos étouffant leurs histoires vont se mêler, histoires de tranchées, de vols, de courses, de frangins, d’amour et de trahison. Au bout, il y aura la mort pour deux des quatre protagonistes. Oui, mais pour qui la faucheuse ?

    2 685F
    Disponible
  • Septembre 1874, Missouri.Un cavalier avance dans la plaine chauffe´e a` blanc. C’est un officier de cavalerie. Sur une petite butte, juche´ sur son cheval Appaloosa, un Indien l’observe.Quelques minutes plus tard, Two Moons le rene´gat, fouille les poches de l’officier qu’il vient de tuer.Octobre 1874, Oklahoma.A` la tombe´e du jour, sous une pluie violente, un homme tire par la bride avec grande difficulte´, une mule formidablement charge´e.L’homme le`ve le visage au ciel : « Putain de pays ! Putain de mule » hurle Antoine, jeune communard, qui a fui l’impitoyable re´pression des troupes versaillaises.Une silhouette approche dans la nuit, Antoine ne l’a pas vu : c’est Two Moons.

    2 327F
    Disponible
  • Plein de questions bourdonnent dans la tête de Ashley et Joyce. Qui a volé les cinq statuettes de la maison de oncle Markus et tante Zelda ? Qui a tué le professeur Persepolis ? Qui est le personnage mystérieux qui essaie de les aider ? Est ce que leurs parents sont morts pour de vrai ? Pas une seule réponse, mais une seule certitude : Rien n’est comme il semble.

    1 432F
    Disponible
  • C'est un événement majeur pour le 9e art : L'Intégrale Uderzo, réalisée avec sa participation, réunit enfin l'ensemble des planches de ce géant de la bande dessinée : une oeuvre immense, extrêmement variée et bien souvent méconnue !Les années 1941 - 1951 sont celles des débuts : 436 pages de bd qui donnent déjà toute la mesure du génie d'Uderzo.Cette intégrale réunit tous les dessins, séries et albums d'Uderzo de 1941 à 1951 : un ensemble exceptionnel de planches rares et de dessins époustouflants, pour la plupart totalement introuvables, rassemblés et restaurés avec passion par Alain Duchêne et Philippe Cauvin avec la complicité et le soutien d'Albert Uderzo.Au fil des dessins s'affirme le 'style Uderzo', avec les sens du gag visuel, de l'expression gestuelle, une maîtrise époustouflan...

    8 234F
    Disponible
  • Aurore a deux sœurs qui la détestent, les parents les plus insignifiants possible, une aversion avérée pour toute forme d'effort scolaire, pas de passion identifiée... Autant dire, dans l'ensemble, une vie moins passionnante que celle du rat-taupe des plateaux d'Abyssinie.Heureusement, dans ce tableau sombre d'une vie d'ado de 3ème, il y a Lola, son amie qui habite en face et la comprend, elle. Enfin, ça dépend des jours. Et puis le nouveau demi-frère de Lola, Marceau, élément perturbateur notoire.La vie n'est décidément pas un long fleuve tranquille à 14 ans et vaut bien les pages d'un journal.

    1 790F
    Disponible
  • Quand on est le fils d'un montreur d'ours, d'un Ursari comme on dit chez les Roms, on sait qu'on ne reste jamais bien longtemps au même endroit. Harcelés par la police, chassés par des habitants, Ciprian et sa famille ont fini par relâcher leur ours et sont partis vers une nouvelle vie à Paris où, paraît-il, il y a du travail et plein d'argent à gagner. Cependant leurs rêves se fracassent sur une réalité violente. À peine installés dans le bidonville, chacun se découvre un nouveau métier. Daddu, le montreur d'ours, devient ferrailleur, M'man et Vera sont mendiantes professionnelles, Dimetriu, le grand frère, est « emprunteur » de portefeuilles et Ciprian son apprenti. Un soir, Ciprian ne ramène rien de sa « journée de travail ». C'est qu'il a découvert le paradis, le jardin du « Lusquen...

    1 909F
    Disponible
  • Trois royaumes en guerre cherchent un moyen de se faire la paix. La solution ? Un mariage entre la fille d’un des royaumes et Michèle, d’un des deux autres royaumes. Mais Michèle ne l’entend pas de cette oreille.Michèle est une jeune princesse humaine. En l’absence de ses frères, c’est elle qu’on envoie pour épouser l’héritière du Royaume démon, Gorgona, et assurer la paix entre les royaumes.Les deux jeunes femmes vont faire connaissance au coeur de la forêt et s’entraider. Mais leur chemin sera semé d’embûches et d’un renard très collant.

    1 784F
    Disponible
  • L'école de Pan est située sur une île, au milieu d'un lac immense. Construite en secret, elle est destinée à accueillir des enfants disposant d'un don. Ces apprentis super-héros y suivent une scolarité adaptée, sans perdre de vue le plus important pour eux : apprendre à contrôler leur pouvoir. Car celui-ci peut se révéler curieux ou utile, mais parfois aussi dangereux pour les autres...Dans le monde de Félix, Bilal et Aglaé, un garou possède des attributs d'animaux. C'est à la fois une chance et une malédiction, comme le garçon-chat s'en rendra compte ! Mais surtout, les pouvoirs des enfants attirent l'attention malveillante de l'Hydre et des Grands-Garous, deux groupes décidés à faire de ces enfants talentueux des armes...

    1 187F
    Disponible
  • Sur l’île de Pan, Félix et ses amis continuent de découvrir l’étendue de leurs pouvoirs. En effet, plutôt embêtant de se transformer en chat sauvage par mégarde au milieu d’une foule... Surtout que l’Hydre est toujours à leurs trousses pour débaucher les élèves les plus prometteurs !Alors, quand un silence magique tombe subitement sur l’île, qu’il faut enquêter pour le SBI ou qu’un cracou sauvage menace l’école, les pouvoirs des trois amis pourraient bien se révéler utiles, finalement !

    1 187F
    Disponible
  • Après l'agression dont a été victime Louna, transformée en vampire par Félix pour lui sauver la vie, les enfants n'ont qu'une idée en tête : retrouver celui qui a fait cela et le lui faire payer. Quel est ce mystérieux groupe 'Corpsy', dont fait partie l'agresseur ? Félix est obsédé par la vengeance, Bilal en proie à de curieux zombies. Dans le même temps, Irulka quitte provisoirement l'île de Pan pour enquêter dans une autre école, la Psyacadémie. L'occasion de se rendre compte que leur ennemi est puissant. Tellement même que la situation des pensionnaires de l'école de Pan pourrait bien être désespérée...Un final haletant pour ce cinquième tome en forme de conclusion !

    1 187F
    Disponible
  • Il a les yeux toujours cachés sous son chapeau, une loupe à la main et pas les neurones dans sa poche... Sherlock Latruffe est un redoutable enquêteur, jamais très long à hurler un triomphant 'Gigawatt !!!' quand il trouve la solution.

    1 187F
    Disponible
  • Sa loupe à la main et son chapeau sur les yeux, Sherlock Latruffe est un enquêteur hors-pair ! Et quand il résout une énigme, il ne tarde jamais à hurler « GIGAWATT ! », quitte à en renverser son compère Albide. Pour ce quatrième tome, retrouvez les deux amis dans 17 énigmes plus farfelues les unes que les autres. Ils comptent d'ailleurs sur vous pour les aider à mener l'enquête... À la chasse des indices, il faudra s'armer de logique et de réflexion pour tenter d'égaler ce grand détective !

    1 187F
    Disponible
  • Dans l'univers extravagant de Maurice, les gens normaux sont des monstres, les brocolis sont vivants et Simone, avec ses cheveux blonds et son amour des fleurs, fait trembler de peur les habitants...Bienvenue dans les aventures hilarantes de deux amis vraiment très différents !

    1 068F
    Disponible
  • Simone, une charmante petite fille blonde aux joues roses, et Maurice, un monstre vert aux yeux globuleux, sont de retour, prêts pour de nouvelles aventures !Dans ce monde de monstres où tout est inversé, les étoiles font caca, les plantes râlent contre la météo et les bébés sont livrés par des dragons crachant du feu !Et qu'est-ce qui effraie tous ces monstres ? Une petite fille adorable et toujours positive !

    1 068F
    Disponible
  • À peine remis des émotions provoquées par les événements d’Avalon, Aliénor et Lancelot se voient confier une étrange mission par la fée Morgane. Ils doivent aller chercher un mystérieux objet que Morgane avait confié autrefois au roi des Korrigans. Mais pour pouvoir le récupérer, Aliénor et Lancelot vont devoir relever le défi des Korrigans et survivre à une série d’épreuves, sous peine d’être à jamais prisonniers des geôles de pierre de leur royaume souterrain.

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