7 694F

Disponible à Michel-Ange uniquement

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Katamino


1 à 2

10 à 30min

6 +

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Faites entrer des pièces de formes différentes dans un espace restreint... Encore faut-il trouver la bonne combinaison !

Katamino fait appel aux dons naturels de réflexion et de manipulation de chacun. Adapté à tout âge, il permet aux enfants d’acquérir les premières notions de géométrie dans l’espace, et développe logique et sens de l’observation : KATAMINO est devenu «un classique» auprès des enseignants.

Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant.

But du Jeu :


Pratiqué seul, Katamino est un casse-tête intelligent et évolutif.

Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s’adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau.

A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l’échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l’adversaire dans l’impossibilité de jouer.

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