2 625F

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9782344050880

Pour sa première connexion, Gladys est quelque peu perdue. Lorsque votre expérience du numérique se limite à jouer à Tetris, une psymulation a de quoi déconcerter. Mais Mr_iO se propose de l’accompagner lors de ses débuts : premier niveau... prendre le train !

Parler de virtualité en bande dessinée est un exercice périlleux sur lequel certaines semblent pourtant exceller telle Anna Mill avec Square Eye ou plus récemment Léa Murawiec sur Le Grand vide. Pour l’occasion Edouard Cour se lance à son tour avec, également, une forme de brio qui laisse quelque peu admiratif.

Dès la première planche le ton est donné. Comment matérialiser, sur papier, l’algorithmie des rêves ? Par quelles allégories graphiques rendre compte de la mouvance de la psyché et de la complexité des univers numérisés ? Pour cela, il convient de mettre au service d’une imagination des plus débridée un solide savoir-faire technique, et il faut reconnaître qu’Edouard Cour possède l’une et maitrise l’autre. Esquisse, tramé ou traits nerveux, design épuré ou foisonnant, dessin stylisé ou réaliste, profusion de couleurs, bichromie ou noir & blanc, mise en page déstructurée ou plus classiques, lecture ...

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Fiche technique

EditeurGlénat
DessinCour, Édouard
Achevé d'imprimer le05/2022
Planches98
www.bedetheque.com/BD-ReV-447785.html
TitreReV
SérieReV
Dépot légal05/2022 (Parution le 18/05/2022)
ScénarioCour, Édouard
GenreRoman graphique
FormatAutre format
ISBN978-2-344-05088-0
CouleursCour, Édouard