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Tue-l'ennui Senoir Agrandir l'image

Tue-l'ennui Senoir


1

10 à 30min

6 +

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Ce coffret permet d’utiliser ses compétences en raisonnement logique pour résoudre les énigmes et les défis mathématiques. C’est le compagnon de voyage idéal pour stimuler ses neurones grâce à des activités intéressantes et amusantes !

APPRENDRE TOUT EN S’AMUSANT

12 activités très stimulantes et réutilisables qui permettent d’acquérir des compétences de base tout en s’amusant !

COMPETENCES CLES

- Analyser et mettre en application

- Sortir des sentiers battus

- Dessiner et gribouiller

- Déchiffrer

- Se tromper et recommencer

Âge:

6 - 9

Dans la boîte

- 12 activités réutilisables

- 6 tapis d'activité recto-verso

- 1 stylo Skilly Billy

- 1 chiffon

- 1 lettre de bienvenue

- 1 certificat de réussite

Attention

Petits éléments

Plus de détails

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